
Klasse · Mage
Magier in WoW Forever
Höchster Zauberschaden, Portale und Essen für alle – in Forever mit Arkanschlag, Hitzewelle und Eislanze als neuen Ankern.
© Blizzard Entertainment
Kurzprofil
Was den Magier ausmacht
Der Magier ist die reine Zaubererklasse: Stoffrüstung, große Reichweite, Blinzeln als Fluchtweg und die einzigen Portale des Spiels. Beim Leveln zählt er zu den schnellsten Klassen, ist aber sehr verletzlich.
Forever gibt allen drei Bäumen ein Aufbau-Abbau-System. Arkanschlag (Arcane Blast) stapelt einen Schadensbonus bei steigenden Manakosten, Hitzewelle (Hot Streak) verkürzt Pyroschlag über kritische Treffer, Eiseskälte (Fingers of Frost) erzeugt den Zustand „gefroren“ ohne Wurzeln.
Auffällig ist der Umbau der Kontrolle: Verbesserter Gegenzauber stillt jetzt garantiert 2 Sekunden statt mit 50 % Chance 4 Sekunden, und Verbesserter Blizzard verlangsamt auf Rang 1 nur noch 15 % statt 30 %.
Für wen geeignet
Änderungen
Was ist neu in Forever
11 belegte Änderungen gegenüber Classic, sortiert nach Talentbaum. Jede Angabe steht mit Quelle dabei.
Arkan
Arkanschlag (Arcane Blast)
neuNeuer Zauber, der sich bis zu viermal stapelt. Jeder Stapel erhöht den Schaden deiner anderen Zauber um 10 %, steigert aber die Manakosten von Arkanschlag selbst um 175 %.
Quelle: classicwowforever.com
Missile Barrage
neuArkanschlag (40 % Chance) sowie Feuer- und Frostzauber (20 % Chance) können kostenlose und schnellere Arkane Geschosse gewähren.
Quelle: classicwowforever.com
Verbesserter Gegenzauber (Improved Counterspell)
überarbeitetStatt 50 % Chance auf 4 Sekunden Stille gibt es jetzt garantiert 2 Sekunden Stille auf Rang 1 – deutlich verlässlicher im PvP.
Quelle: classicwowforever.com
Arkaner Geist (Arcane Mind)
überarbeitetKein reiner Manabonus mehr: gibt 2 % Intelligenz und 20 % kritischen Schadensbonus für Arkanzauber.
Quelle: classicwowforever.com
Feuer
Hitzewelle (Hot Streak)
neuNicht-periodische kritische Treffer von Feuerball, Feuerschlag und Sengen senken die Zauberzeit von Pyroschlag, bis zu drei Stapel mit je 25 %.
Quelle: classicwowforever.com
Feuerlanze (Combustion)
überarbeitetEndet nicht mehr nach 3 kritischen Feuertreffern, sondern erst nach 4 nicht-periodischen kritischen Treffern.
Quelle: classicwowforever.com
Frost
Eislanze (Ice Lance)
neuNeuer Sofortzauber, der gegen gefrorene Ziele 300 % mehr Schaden verursacht.
Quelle: classicwowforever.com
Eiseskälte (Fingers of Frost)
neuVerlangsamende Effekte geben deinem nächsten Zauber den Status „gefrorenes Ziel“, ohne dass das Ziel tatsächlich verwurzelt wird. Damit funktionieren Frost-Kombos erstmals auch gegen bewegliche Gegner.
Quelle: classicwowforever.com
Elementare Präzision (Elemental Precision)
überarbeitetVon 3 auf 5 Ränge erweitert; Rang 1 gibt jetzt 1 % Trefferchance statt 2 % Widerstandsreduktion.
Quelle: classicwowforever.com
Dauerfrost (Permafrost)
überarbeitetVerlängert die Dauer jetzt prozentual um 11 % statt um feste 1 Sekunde; der Verlangsamungsbonus sinkt von 4 % auf 3 %.
Quelle: classicwowforever.com
Verbesserter Blizzard (Improved Blizzard)
überarbeitetDie Verlangsamung auf Rang 1 sinkt von 30 % auf 15 %.
Quelle: classicwowforever.com
Spezialisierungen
Specs und Talentbäume
Drei Bäume mit je sieben Reihen, insgesamt 51 Punkte. Der erste Punkt fällt auf Stufe 10, mit Legacy-Perk bereits auf Stufe 9.
Arcane
Arkan
Zauberschaden, Mana-Burst
Arkan wird von einem Zubringerbaum zum eigenständigen Schadensbaum. Arkanschlag baut über vier Stapel einen Schadensbonus auf, den Missile Barrage in kostenlose Arkane Geschosse umsetzt. Der Baum verlangt aktives Manamanagement, weil jeder Stapel die Kosten hochtreibt.
Fire
Feuer
Höchster Einzelziel-Schaden
Feuer lebt von kritischen Treffern und bekommt mit Hitzewelle eine Pyroschlag-Beschleunigung über drei Stapel. Feuerlanze endet erst nach vier kritischen Treffern und hält damit länger. Gegen feuerimmune Gegner bleibt der Baum jedoch machtlos.
Frost
Frost
PvP, Leveln, Überleben
Frost ist der sicherste Baum zum Leveln und im PvP am stärksten. Eislanze und Eiseskälte bilden ein neues Paar: Eiseskälte macht ein Ziel kurz „gefroren“, ohne es zu verwurzeln, sodass Eislanze mit 300 % Bonus zuschlägt. Die Verlangsamungen wurden dafür spürbar abgeschwächt.
Völker
Welche Völker können Magier spielen?
Neu in Forever: Orc, Himmelsgeborene.
Die vollständige Matrix mit Filtern findest du unter Klassen × Völker.
Leveln
Leveling-Tipps
Allgemeine Hinweise für den Weg von Stufe 1 bis 60. Konkrete Routen folgen mit den Beta-Daten.
- Frost bis Level 40 durchskillen: Frostnova plus Blinzeln ist der zuverlässigste Fluchtweg, den es beim Leveln gibt.
- Essen und Wasser selbst beschwören und großzügig verteilen – das bringt Gruppeneinladungen.
- Eiseskälte und Eislanze zusammen nutzen: Erst verlangsamen, dann Eislanze für den 300-Prozent-Bonus.
- Arkanschlag nur stapeln, wenn der Kampf kurz ist. Bei vier Stapeln kostet der Zauber ein Vielfaches.
- Mehrere Gegner mit Arkane Explosion und Blizzard zusammenziehen, aber nicht ohne Frostnova als Ausweg.
- Gegenzauber auf einer gut erreichbaren Taste belegen; mit garantierter Stille ist er in Forever ein Pflichtwerkzeug.
Talentrechner
Magier-Build planen
Alle drei Bäume mit Voraussetzungs-Pfeilen, Level-Anzeige und teilbarem Link. Talente, die in Forever neu oder überarbeitet sind, sind im Rechner markiert.