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forever60

Legacy

Das Legacy-System

Forever belohnt nicht nur den Charakter, sondern den Account: 21 Perks in drei Bäumen, verdient über Herausforderungen quer durch Azeroth.

21 Perks3 Bäume65 Punkte insgesamt16 pro Charakter – unbestätigt

Wie das Vermächtnissystem funktioniert

Das Vermächtnissystem (Legacy) ist Forevers Antwort auf die Frage, warum man einen zweiten, dritten oder fünften Charakter hochspielen sollte. Statt Zeit zu verbrennen, sammelt man dabei Legacy-Punkte: für abgeschlossene Herausforderungen wie „bringe eine bestimmte Klasse auf Stufe 60“. Diese Punkte gibt man in drei Bäumen aus, und die Boni gelten danach für den ganzen Account.

Die Bäume heißen Abenteuer (Adventure), Findigkeit (Resourcefulness) und Berufe (Professions). In der deutschen Blizzard-Zusammenfassung taucht Findigkeit als „Einfallsreichtum“ auf – gemeint ist derselbe Baum.

Jeder Baum hat sieben Perks mit unterschiedlich vielen Rängen. Zusammen kommen alle 21 Perks auf 65 Ränge, was genau den 65 insgesamt verdienbaren Punkten entspricht. Einsetzen darf ein Charakter zum Start aber nur 16 Punkte – man muss sich also entscheiden.

Abenteuer

Adventure

Tempo beim Leveln, Reisen und Überleben unterwegs.

Findigkeit

Resourcefulness · Blizzard: Einfallsreichtum

Ruf, Ehre, Lager-Boni und weniger Ärger nach dem Tod.

Berufe

Professions

Sammeln, Herstellen, Kochen und Angeln.

Unbestätigt

Blizzard hat im Panel nur drei Perks namentlich gezeigt (Well Rested, Bountiful Harvest, Reagent Economy). Die vollständige Liste stammt aus Fandatenbanken. Die deutschen Perk-Namen auf dieser Seite sind unsere Übersetzungen – den offiziellen Wortlaut liefert erst der lokalisierte Beta-Client. Voraussetzungen sind nur für den Abenteuer-Baum belegt.

Werkzeug

Perk-Planer

Punkte setzen, Abhängigkeiten sehen, Verteilung ausprobieren. Der Planer blockiert nicht bei 16 Punkten, sondern warnt nur – die Obergrenze ist nicht offiziell bestätigt.

Vergebene Punkte

0 / 16

Abenteuer 0Findigkeit 0Berufe 0

Abenteuer

Adventure

Tempo beim Leveln, Reisen und Überleben unterwegs.

  • Gut ausgeruht

    Well Rested

    0 / 5

    Ausgeruht-Erfahrung baut sich 4 % schneller auf, ihre Obergrenze steigt um 4 %.

  • Nervenkitzel des Abenteuers

    Thrill of Adventure

    0 / 5

    Ein tödlicher Schlag gegen einen lohnenden Gegner stellt 1 % des maximalen Lebens und Manas wieder her.

  • Feldhandbuch

    Field Guide

    0 / 3

    Verkürzt die Abklingzeit beim Hinzufügen von Camping-Objekten um 8 %.

  • Feldmedizin

    Field Medicine

    0 / 2

    Verkürzt „Kürzlich verbunden“ nach dem Einsatz eines Verbands um 5 Sekunden.

  • Wachsamkeit

    High Alert

    0 / 2

    Entdeckt verstohlene Ziele in der Nähe, als wäre Euer Level um 1 höher.

    Braucht Starter-Perk
    Benötigt mindestens 1 Punkt in einem Starter-Perk dieses Baums.
  • Talentiert

    Talented

    0 / 1

    Der erste Talentpunkt kommt bereits auf Stufe 9 statt 10. Die Gesamtzahl von 51 Punkten bleibt gleich.

    Braucht Gut ausgeruht
    Benötigt 1 Punkt in „Gut ausgeruht“.
  • Vielflieger

    Frequent Flier

    0 / 1

    Flugpfade kosten 50 % weniger und sind 20 % schneller.

    Braucht Feldhandbuch
    Benötigt 1 Punkt in „Feldhandbuch“.

Findigkeit

Resourcefulness · Blizzard-Wortlaut: Einfallsreichtum

Ruf, Ehre, Lager-Boni und weniger Ärger nach dem Tod.

Voraussetzungen innerhalb dieses Baums sind nicht belegt – alle Perks sind frei wählbar.

  • Diplomat

    Diplomat

    0 / 5

    Erhöht den Rufgewinn um 2 %.

  • Für große Ehre

    For Great Honor

    0 / 5

    Erhöht die gewonnenen Ehrenpunkte um 2 %.

  • Verstärkung

    Reinforce

    0 / 5

    Verringert den Haltbarkeitsverlust beim Tod um 8 %.

  • Feinschmecker

    Gourmand

    0 / 3

    Effekte von Nahrung halten 33 % länger an.

  • Beständigkeit

    Permanence

    0 / 2

    Boni aus dem Ausruhen am Lager halten 50 % länger.

    StarterUnbestätigt
  • Die Schnellen und die Toten

    The Quick and the Dead

    0 / 2

    5 % schnellere Bewegung als Geist, dazu kostenlose Zauber direkt nach der Wiederbelebung.

    StarterUnbestätigt
  • Reagenzienwirtschaft

    Reagent Economy

    0 / 1

    Camping-Objekte der Stufe 1 benötigen keine Reagenzien mehr.

    StarterUnbestätigt

Berufe

Professions

Sammeln, Herstellen, Kochen und Angeln.

Voraussetzungen innerhalb dieses Baums sind nicht belegt – alle Perks sind frei wählbar.

  • Überstunden

    Working Overtime

    0 / 5

    Erhöht die Chance auf einen Fertigkeitspunkt beim Herstellen um 4 %.

  • Reiche Ernte

    Bountiful Harvest

    0 / 5

    Findet 20 % mehr seltene Materialien beim Sammeln.

  • Meisterkoch

    Master Chef

    0 / 5

    10 % Chance auf ein zusätzliches Ergebnis beim Kochen.

  • Leistungsprämie

    Performance Bonus

    0 / 3

    5 % Chance auf die doppelte Belohnung bei Kistenabgaben.

  • Feilschen

    Bartering

    0 / 2

    Waren bei Händlern kosten 5 % weniger.

  • Ködermeister

    Luremaster

    0 / 2

    Mit aktivem Köder 25 % Chance auf einen zusätzlichen Fisch.

  • Gezieltes Studium

    Dedicated Study

    0 / 1

    Gewährt einen Fertigkeitspunkt auf den niedrigsten Beruf, 23 Stunden Abklingzeit.

Zusammenhang

Was das Legacy-System sonst berührt

  • Talente: Mit „Talentiert“ fällt der erste Talentpunkt auf Stufe 9 statt 10. Im Talentrechner lässt sich das umschalten.
  • Camping: Drei Perks wirken direkt auf das Camping-System – Feldhandbuch, Beständigkeit und Reagenzienwirtschaft.
  • Berufe: Der Berufe-Baum erhöht Ausbeute, Fertigkeitschancen und Kochergebnisse, siehe Berufe.
  • PvP: „Für große Ehre“ erhöht den Ehrengewinn, siehe PvP.

FAQ

Häufige Fragen zum Legacy-System

Was ist das Legacy-System in WoW Forever?
Das Legacy- oder Vermächtnissystem ist eine accountweite Fortschrittsebene. Wer Herausforderungen abschließt – etwa eine bestimmte Klasse auf Stufe 60 bringt – erhält Legacy-Punkte und gibt sie in drei Bäumen aus: Abenteuer, Findigkeit und Berufe. Die Boni wirken danach auf allen Charakteren des Accounts.
Wie viele Legacy-Punkte kann man bekommen?
Über alle Herausforderungen hinweg lassen sich laut Fanquellen bis zu 65 Punkte verdienen. Pro Charakter dürfen zum Start aber nur 16 davon eingesetzt werden. Punkte darüber hinaus bringen kosmetische Belohnungen. Offiziell bestätigt hat Blizzard diese Zahlen nicht.
Wie viele Perks gibt es?
21 Perks, also sieben je Baum. Zusammen bieten sie 65 Ränge – genau so viele, wie sich insgesamt Punkte verdienen lassen.
Was bringt der Perk „Talentiert“?
Talented (Talentiert) im Abenteuer-Baum vergibt den ersten Talentpunkt schon auf Stufe 9 statt auf Stufe 10. Die Gesamtzahl von 51 Talentpunkten auf Stufe 60 ändert sich dadurch nicht.
Kann man Legacy-Perks umverteilen?
Zu Respec-Möglichkeiten und deren Kosten hat Blizzard nichts gesagt. Der Planer auf dieser Seite lässt jederzeit zurücksetzen, im Spiel ist das noch offen.