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forever60

Zonen

Zonen in WoW Forever

Vier neue Gebiete, über 1.000 neue Quests und aufgewertete Altzonen. Azeroth bleibt die Hauptfigur – es bekommt nur mehr Platz.

4 neue Zonen1.000+ neue QuestsLevel-Cap bleibt 60

© Blizzard Entertainment

Neu

Die vier neuen Gebiete

Zwei füllen Lücken in der Levelkurve, eines ist Startgebiet, eines der Übergang ins Endgame.

Insel Zephras (Zephras Isle) – schwebende Stadt mit Spitztürmen zwischen Bergen und Wolken1–12© Blizzard Entertainment

Insel Zephras

Zephras Isle

Kalimdor · Beide

Das schwebende Startgebiet der Himmelsgeborenen (Skyborne). Ein Elementar- und Windthema statt der üblichen Wald- und Steppenstartzonen.

  • Startgebiet ausschließlich für die Himmelsgeborenen
  • Am Ende der Zone entscheidet man sich für Horde oder Allianz
  • Nur mit Kauf einer Edition spielbar (Volk Skyborne)
  • Neue Druidenformen der Himmelsgeborenen
Flusslande (Riverglades) – grünes Flusstal mit Hütten, Bäumen und Bergen im Hintergrund35–45© Blizzard Entertainment

Flusslande

Riverglades

Östliche Königreiche · Beide

Ein Grenzland aus Flüssen und Grasland in den Östlichen Königreichen – Forevers große Zone für die mittleren Stufen, in der viele Spieler das klassische Loch zwischen 35 und 45 stopfen.

  • Über 150 Quests
  • Ein großer Dungeon ist direkt in die Zone eingebettet
  • Gedacht als Alternative zu den dünn besetzten Classic-Zonen dieser Stufen
Unbestätigt
Level offen

Shen'dralas

Shen'dralar

Kalimdor · Beide

Eine uralte Ruinenlandschaft zwischen Mulgore und Desolace, die die Geschichte der Shen'dralar erzählt.

  • Level-Bereich von Blizzard nicht genannt
  • Unklar, ob Level- oder Endgame-Gebiet
  • Inhaltlich vergleichbar mit dem Kral der Klingenhauer
Berg Hyjal (Mount Hyjal) – violett schimmernde Berghänge mit Nadelwald58–60© Blizzard Entertainment

Berg Hyjal

Mount Hyjal

Kalimdor · Beide

Der Weltenbaum nach der Schlacht am Berg Hyjal aus Warcraft III. Forevers Endgame-Levelzone, die direkt in die neuen Raids führt.

  • Übergang vom Leveln ins Raiden
  • Zugang zu Hyjalgipfel (20) und Tiefengrabhügel (10)
  • Keine Flugreittiere – die Zone wird zu Fuß und zu Pferd erschlossen

Levelkurve

Die Lücke zwischen 35 und 45 ist zu

Die Flusslande bringen über 150 Quests genau dorthin, wo Classic-Charaktere traditionell ins Stocken geraten – Grasland, Flussläufe und ein Dungeon, der direkt in die Zone eingebettet ist.

© Blizzard Entertainment

Überarbeitet

Altzonen mit neuem Inhalt

Blizzard hat keine Liste veröffentlicht. Diese Gebiete lassen sich aber aus den angekündigten Dungeon-Standorten ableiten.

Unbestätigt

Der Umfang der Überarbeitung ist für keine dieser Zonen bekannt. Belegt sind nur die neuen Dungeon-Eingänge und die Aussage, dass Altzonen überarbeitet werden.
Erweitert

Dun Morogh

Dun Morogh

Unter Eisenschmiede öffnet sich die Halle der Thanen (13–18).

Erweitert

Tirisfal

Tirisfal Glades

Die Ruinen von Lordaeron werden zum Dungeon (15–20).

Erweitert

Sumpfland

Wetlands

Whelgars Ausgrabungsstätte bekommt einen eigenen Dungeon (24–29).

Erweitert

Hügelland der Arathi

Arathi Highlands

Am Lordamersee entsteht der Zugang zur Stadt Dalaran (28–33).

Düstermarschen (Dustwallow Marsh) in Forever – Holzsteg durch den Sumpf in der Abenddämmerung
Erweitert
© Blizzard Entertainment

Düstermarschen

Dustwallow Marsh

Die Alcazinsel wird mit dem Gefängnis von Alcaz (48–53) erschlossen.

Erweitert

Un'Goro-Krater

Un'Goro Crater

Die Terrasse des Formers (58–60) macht den Krater zum Endgame-Ziel.

Route

Level-Reihenfolge 1 bis 60

Eine grobe Reihenfolge der Gebiete mit ihren empfohlenen Stufen. Die neuen Zonen sind hervorgehoben. Level-Bereiche der Classic-Zonen entsprechen dem bekannten Stand.

Level-Reihenfolge der Zonen in WoW Forever
ZoneLevelKontinentFraktion
Insel ZephrasNeu1–12KalimdorBeide
Elwynn-Wald1–10Östliche KönigreicheAllianz
Dun Morogh1–12Östliche KönigreicheAllianz
Tirisfal1–12Östliche KönigreicheHorde
Durotar1–10KalimdorHorde
Mulgore1–10KalimdorHorde
Teldrassil1–12KalimdorAllianz
Westfall10–20Östliche KönigreicheAllianz
Silberwald10–20Östliche KönigreicheHorde
Brachland10–25KalimdorBeide
Dunkelküste10–20KalimdorAllianz
Rotkammgebirge15–25Östliche KönigreicheAllianz
Hügelland von Vorgebirge20–30Östliche KönigreicheBeide
Sumpfland20–30Östliche KönigreicheBeide
Steinkrallengebirge15–27KalimdorBeide
Schlingendorntal30–45Östliche KönigreicheBeide
Hügelland der Arathi30–40Östliche KönigreicheBeide
Desolace30–40KalimdorBeide
Shen'dralasNeu30–45KalimdorBeide
Düstermarschen35–45KalimdorBeide
FlusslandeNeu35–45Östliche KönigreicheBeide
Feralas40–50KalimdorBeide
Tausend Nadeln40–48KalimdorBeide
Ödland40–50Östliche KönigreicheBeide
Tanaris43–52KalimdorBeide
Sengende Schlucht45–53Östliche KönigreicheBeide
Un'Goro-Krater48–55KalimdorBeide
Sumpfland des Elends48–55Östliche KönigreicheBeide
Verwüstete Lande50–58Östliche KönigreicheBeide
Azshara50–58KalimdorBeide
Westliche Pestländer51–58Östliche KönigreicheBeide
Brennende Steppe52–59Östliche KönigreicheBeide
Winterquell53–60KalimdorBeide
Östliche Pestländer53–60Östliche KönigreicheBeide
Silithus55–60KalimdorBeide
Berg HyjalNeu58–60KalimdorBeide

Für Shen'dralas gibt es keinen offiziellen Level-Bereich. Der Eintrag oben (30–45) ist eine Schätzung auf Basis der Nachbarzonen Mulgore und Desolace. Passende Instanzen findest du über den Dungeon-Level-Finder.

FAQ

Häufige Fragen zu den Zonen

Wie viele neue Zonen hat WoW Forever?
Vier: Insel Zephras (Stufe 1–12), Flusslande (ca. 35–45), Shen'dralas (Level-Bereich unbekannt) und Berg Hyjal (Endgame). Dazu kommen über 1.000 neue Quests, die sich auch über bestehende Gebiete verteilen.
Wo liegt die Insel Zephras?
Die Insel Zephras ist das Startgebiet der Himmelsgeborenen (Skyborne) und deckt die Stufen 1 bis 12 ab. Am Ende der Zone entscheidet der Charakter sich für Horde oder Allianz. Spielbar ist sie nur mit einer gekauften Edition, weil das Volk Skyborne daran hängt.
Für welches Level sind die Flusslande gedacht?
Blizzard nennt die mittleren bis späten Dreißiger bis mittleren Vierziger. Die Zone mit über 150 Quests schließt damit genau die Lücke, an der Classic-Charaktere traditionell ins Stocken geraten.
Gibt es Flugreittiere in Mount Hyjal?
Nein. Forever verzichtet bewusst auf Flugreittiere, auch in den neuen Gebieten. Der Berg Hyjal wird zu Fuß und zu Pferd erschlossen.
Werden die alten Zonen überarbeitet?
Blizzard spricht von überarbeiteten Altzonen, hat aber keine vollständige Liste veröffentlicht. Sicher ist, dass mehrere bestehende Gebiete neue Dungeon-Eingänge bekommen, darunter Dun Morogh, Tirisfal, das Sumpfland und der Un'Goro-Krater.