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forever60

Quests

Quests in WoW Forever

Wie viele neue Quests bringt Forever wirklich – und was davon lässt sich schon belegen? Diese Seite trennt Blizzards Ankündigung, die Auswertung des Beta-Clients und Recherche aus Guide-Seiten sauber voneinander.

1.000+ laut Blizzard1.795 laut Client-AuswertungBeta spielbar bis Stufe 30

Datenlage

Zwei Zahlen, die nicht dasselbe messen

Wir nennen beide Werte statt sie zu mitteln – dafür sind ihre Grundlagen zu unterschiedlich.

Blizzard selbst spricht von über 1.000 neuen Quests. Eine Auswertung des Beta-Client-Caches kommt auf 1.795. Die höhere Zahl zählt zusätzlich reine Tracking-Quests sowie 150 „Craftsman's Writs“ (Berufsauftragszettel) mit, die in Blizzards Angabe vermutlich nicht enthalten sind.

Wichtig für die Einordnung: Die Beta lässt sich nur bis Stufe 30 spielen. Alles, was Charaktere erst darüber erleben, ist bislang nirgends belastbar dokumentiert – weder im Client-Cache noch in Guides.

Quelle 1

Client-Cache

Datamining aus dem lokalen Spielclient (Cache/WDB/<locale>/questcache.wdb). Enthält echte Serverdaten mit deutschem Originaltext – aber nur, was in der Beta tatsächlich gespielt und dabei zwischengespeichert wurde. Der Bestand wächst mit jeder weiteren Spielsitzung.

Im Cache
239
Davon neu in Forever
61
Mit deutschem Text
116
Mit bekannter Kette
80

Build 70009 · Stand 26.09.2026

Quelle 2

Recherche aus Guide-Seiten

Ergänzend ausgewertet: öffentliche Guide- und Wiki-Seiten zur Beta. Sie decken auch Inhalte oberhalb des Beta-Levelcaps ab, sind als Sekundärquelle aber weniger belastbar. Jede einzelne Angabe trägt deshalb eine Beleg-Einstufung – belegt, Einzelquelle oder widersprüchlich –, sichtbar auf den Abschnittsseiten.

Widersprechen sich Quellen, glätten wir das nicht: Der Widerspruch steht direkt bei der betroffenen Angabe.

GebietsübergreifendQuests mit seltener BelohnungAlle Quests, die einen blauen Gegenstand geben – quer durch alle Gebiete, sortiert nach Stufe, mit vollständigen Gegenstandswerten.

Neue Gebiete

Die vier neuen Gebiete

Für die Beta ist davon nur die Insel Zephras spielbar. Die anderen liegen jenseits des Levelcaps 30.

Insel Zephras (Zephras Isle) – schwebende Stadt mit Spitztürmen zwischen Bergen und Wolken
BeideLückenhaft
1–12© Blizzard Entertainment

Insel Zephras

Zephras Isle

Ein Elementar- und Windthema statt Wald und Steppe. Die Zone verläuft von Thendal Village im Nordwesten über den Schrein von Al'ar bis zu den Ruinen von Ban'aethal im Nordosten, wo der Übergang nach Azeroth liegt. Am Ende der Zone entscheidet man sich für Horde oder Allianz.

Cache-Quests

0

Recherchiert

7

Flusslande (Riverglades) – grünes Flusstal mit Hütten, Bäumen und Bergen im Hintergrund
BeideLückenhaft
35–45© Blizzard Entertainment

Flusslande

Riverglades

Die neue Levelzone der mittleren Stufen, ungefähr so groß wie das Schlingendorntal, und ausdrücklich als Alternative zum ewigen Schlingendorn gedacht. Horde-Stützpunkt ist Rog'mar, Allianz-Stützpunkt Farholde Keep, dazu der neutrale Goblinhafen. In der Zone liegt der Dungeon Feste Krol'dok (Stufe 40–45).

Cache-Quests

0

Recherchiert

0

Berg Hyjal (Mount Hyjal) – violett schimmernde Berghänge mit Nadelwald
BeideLückenhaft
bis 60© Blizzard Entertainment

Berg Hyjal

Mount Hyjal

Die Endgame-Zone, angesiedelt nach der Schlacht gegen Archimonde: Heilung der Wälder, das Schicksal der Wildgötter und was von der Bedrohung übrig blieb. Hier liegen mit Hyjal Summit (20 Spieler) und einem der Zugänge zu den Barrow Deeps (10 Spieler) zwei der drei Startraids sowie die Dungeons Schwarzschlundfeste und Terrasse des Formers.

Cache-Quests

0

Recherchiert

0

BeideLückenhaft
Stufe nicht genannt

Shen'dralas

Shen'dralas

Knüpft an die Shen'dralar aus Eldre'Thalas und Düsterbruch an, dazu an die Zentauren. Als NPC ist bislang nur Mordent Evenshade belegt.

Cache-Quests

0

Recherchiert

0

Dungeons

Dungeons mit dokumentierten Quests

Nur Dungeons, zu denen bereits einzelne Quests belegt sind – nicht alle neuen Instanzen haben schon Questdaten.

Nur Allianz
13–18

Halle der Thanen

Hall of Thanes

Der am besten dokumentierte neue Dungeon. Wer alle fünf Quests abschließt, geht laut Beta-Bericht mit vier blauen Gegenständen, 38 Silber und rund 6.000 Erfahrungspunkten heraus.

Cache-Quests

0

Recherchiert

5

BeideLückenhaft
15–20

Ruinen von Lordaeron

Ruins of Lordaeron

Sieben Bosse um Rath'mael. Der einzige neue Dungeon, zu dem sowohl Horde- als auch Allianzquests dokumentiert sind – und der einzige, dessen Quests bereits im Client-Cache mit deutschem Originaltext vorliegen.

Cache-Quests

6

Recherchiert

9

Altzonen

Überarbeitete Gebiete

Bestehende Startgebiete und Levelzonen mit neuen Questreihen, teils schon mit deutschem Cache-Text.

Nur Horde
1–14

Durotar

Durotar

Das Orc- und Troll-Startgebiet hat neue Questreihen um Klingenhügel, Sen'jin und die Echoinseln bekommen. Im Client-Cache ist es das Gebiet mit den meisten neu hinzugekommenen Quests.

Cache-Quests

56

Recherchiert

0

Nur Horde
1–12

Tirisfal

Tirisfal Glades

Neu sind Schattenwald (Shadowvale) und Bandarion Keep, letzteres im Zusammenhang mit dem neuen Verlassenen-Paladin. Von hier führt die Route ab Stufe 10 bis 12 weiter in den Silberwald.

Cache-Quests

5

Recherchiert

0

Brachland (The Barrens) in Forever – Savanne mit Akazien unter der Mittagssonne
Nur Horde
9–25© Blizzard Entertainment

Das Brachland

The Barrens

Die klassische Horde-Levelzone mit einzelnen neuen Quests rund um Ratschet und die Kreuzung. Im Beta-Loot ist außerdem ein eigenes Brachland-Set aufgetaucht.

Cache-Quests

68

Recherchiert

0

Mulgore in Forever – Sonnenlicht über den Tafelbergen und Zelten der Tauren
Nur Horde
1–12© Blizzard Entertainment

Mulgore

Mulgore

Das Tauren-Startgebiet. Von hier soll laut einer Einzelquelle ein Zeppelin ab dem Himmelsspäherplateau zur Insel Zephras führen – bestätigt ist das nicht.

Cache-Quests

23

Recherchiert

0

Nur HordeLückenhaft
10–25

Silberwald

Silverpine Forest

Anschlussgebiet der Verlassenen-Route ab Stufe 10 bis 12, mit der Sepulchra als Hauptstützpunkt.

Cache-Quests

17

Recherchiert

0

Nur AllianzLückenhaft
1–12

Dun Morogh

Dun Morogh

Das Zwergen- und Gnomen-Startgebiet hat neue Quests bekommen, dazu mit Tidegear Coast einen der sechs neuen Flugpunkte.

Cache-Quests

0

Recherchiert

3

Spielsysteme

Questreihen zu neuen Systemen

Questreihen, die zu keinem Gebiet gehören, sondern ein neues Spielsystem einführen.

BeideLückenhaft
ab 4

Camping

Camping

Camping ist das neue Berufs-Subsystem: Jeder Beruf bekommt eigene Lagerobjekte, und am Lagerfeuer gibt es einen verbesserten Ruhebonus. Der Einstieg läuft über eine Questreihe, die einen zum Berufslehrer schickt und verlangt, die Fertigkeit auf 20 zu bringen.

Cache-Quests

16

Recherchiert

0