
Klasse · Warlock
Hexenmeister in WoW Forever
Dämon, Flüche und Schaden über Zeit – in Forever mit Pandemic, Drain Hope und Verbrennen als neuen Schadenslinien.
© Blizzard Entertainment
Kurzprofil
Was den Hexenmeister ausmacht
Der Hexenmeister kämpft mit Dämonen als Begleiter, Schaden über Zeit und Seelensteinen. Er ist die Klasse mit der höchsten Überlebensfähigkeit unter den Stoffträgern, weil er Lebenspunkte in Mana wandeln kann und über Aderlass ständig nachheilt.
In Forever wird das Zusammenspiel von Dämon und Spielweise flexibler: Dämonisches Opfer hält jetzt zwei Stunden statt 30 Minuten, und Dämonischer Pakt erlaubt, den Opfer-Effekt zu behalten und trotzdem einen anderen Dämon zu beschwören.
Beim Schaden über Zeit setzt Forever mit Pandemic erstmals auf kritische Treffer: Der kritische Schadensbonus aller Schaden-über-Zeit-Zauber steigt um bis zu einem Drittel. Trolle können den Hexenmeister laut Wowhead in Forever neu spielen.
Für wen geeignet
Änderungen
Was ist neu in Forever
11 belegte Änderungen gegenüber Classic, sortiert nach Talentbaum. Jede Angabe steht mit Quelle dabei.
Gebrechen
Pandemic
neuNeues Talent mit drei Rängen: erhöht den kritischen Schadensbonus von Verderbnis, Fluch der Pein, Fluch der Verdammnis, Seelenraub, Aderlass, Blutsauger und Drain Hope um 33 % auf Rang 1.
Quelle: classicwowforever.com
Drain Hope
neuNeuer Kanalzauber: verursacht 52 Schattenschaden pro Sekunde und erhöht gleichzeitig allen anderen Schattenschaden über Zeit auf dem Ziel um 10 %.
Quelle: classicwowforever.com
Unterdrückung (Suppression)
überarbeitetSenkt nicht mehr die Widerstandschance gegen Gebrechenszauber, sondern gibt 1 % Trefferchance für alle Zauber und Angriffe und senkt die Bedrohung um 4 %.
Quelle: classicwowforever.com
Verbesserte Verderbnis (Improved Corruption)
überarbeitetSenkt weiterhin die Zauberzeit um 0,4 Sekunden, erhöht jetzt zusätzlich den Schaden um 2 % je Rang.
Quelle: classicwowforever.com
Schattenbeherrschung (Shadow Mastery)
überarbeitetRang 1 gibt nur noch 1 % statt 2 % Schattenschaden – der Baum ist stärker über Ränge verteilt.
Quelle: classicwowforever.com
Dämonologie
Dämonischer Pakt (Demonic Pact)
neuErlaubt, den Effekt von Dämonisches Opfer zu behalten und trotzdem einen anderen Dämon zu beschwören. Die größte Flexibilitätsänderung der Klasse.
Quelle: classicwowforever.com
Dämonisches Opfer (Demonic Sacrifice)
überarbeitetDauer von 30 Minuten auf 2 Stunden erhöht. Die Boni wurden getauscht: Wichtel gibt jetzt Schattenschaden (vorher Feuer), Sukkubus beziehungsweise Inkubus gibt Feuerschaden (vorher Schatten).
Quelle: classicwowforever.com
Meister der Dämonologie (Master Demonologist)
überarbeitetDer Wichtel gibt Feuerschaden statt Bedrohungsreduktion, der Teufelsjäger senkt erlittenen Magieschaden statt Widerstände zu geben.
Quelle: classicwowforever.com
Zerstörung
Verbrennen (Incinerate)
neuNeuer Feuerzauber mit 25 % Bonusschaden gegen Ziele mit Feuerbrand (Immolate).
Quelle: classicwowforever.com
Shadow and Flame
neuNeues Talent mit fünf Rängen: verbindet Verbrennung (Conflagrate) und Schattenbrand (Shadowburn) und gibt eine Chance, die Ressource zu erhalten.
Quelle: classicwowforever.com
Verbesserter Schattenblitz (Improved Shadow Bolt)
überarbeitetKritische Treffer von Schattenblitz erhöhen den von dir zugefügten Schattenschaden am Ziel um 4 % für 12 Sekunden – der Effekt wirkt nun auf deine eigenen Angriffe statt auf alle Quellen.
Quelle: classicwowforever.com
Spezialisierungen
Specs und Talentbäume
Drei Bäume mit je sieben Reihen, insgesamt 51 Punkte. Der erste Punkt fällt auf Stufe 10, mit Legacy-Perk bereits auf Stufe 9.
Affliction
Gebrechen
Schaden über Zeit, PvP
Gebrechen ist der Baum für lange Kämpfe und PvP und bekommt mit Pandemic erstmals eine echte Kritwertung für Schaden über Zeit. Drain Hope verstärkt beim Kanalisieren alle weiteren Schattenzauber am Ziel. Unterdrückung liefert jetzt Trefferwertung für die gesamte Klasse statt nur für Gebrechenszauber.
Demonology
Dämonologie
Dämon, Überleben
Dämonologie war in Classic vor allem ein Zubringer, wird über Dämonischer Pakt aber eigenständig: Du behältst den Opfer-Bonus und hast trotzdem einen Dämon dabei. Dämonisches Opfer hält jetzt zwei Stunden, was das ständige Neuwirken erspart. Die Dämonen-Boni sind neu verteilt.
Destruction
Zerstörung
Direkter Zauberschaden
Zerstörung ist der Sofortschaden-Baum um Schattenblitz, Feuerbrand und Verbrennung. Verbrennen gibt erstmals einen Feuerzauber, der explizit auf Feuerbrand aufbaut. Shadow and Flame verbindet Schatten- und Feuerlinie und schont dabei Ressourcen.
Völker
Welche Völker können Hexenmeister spielen?
Neu in Forever: Troll.
Die vollständige Matrix mit Filtern findest du unter Klassen × Völker.
Leveln
Leveling-Tipps
Allgemeine Hinweise für den Weg von Stufe 1 bis 60. Konkrete Routen folgen mit den Beta-Daten.
- Der Teufelsjäger (ab Level 30) ist der beste Dauerbegleiter: Er unterbricht, entzaubert und hält Schaden ab.
- Aderlass und Blutsauger dauerhaft laufen lassen – dann brauchst du beim Leveln kaum Pausen.
- Gesundheitsstein und Seelensteine immer vorrätig halten; Seelensplitter regelmäßig aufräumen, sie füllen die Taschen.
- Dämonisches Opfer lohnt sich in Forever deutlich mehr, weil es zwei Stunden hält und mit Dämonischer Pakt keinen Dämon mehr kostet.
- Fluch der Pein beim Leveln, Fluch der Elemente in der Gruppe – nur ein Fluch je Ziel ist möglich.
- Als Troll ist Hexenmeister laut Wowhead neu in Forever; die Volksfähigkeit Berserkergang wirkt auch auf Zaubertempo.
Talentrechner
Hexenmeister-Build planen
Alle drei Bäume mit Voraussetzungs-Pfeilen, Level-Anzeige und teilbarem Link. Talente, die in Forever neu oder überarbeitet sind, sind im Rechner markiert.