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forever60

Klasse · Hunter

Jäger in WoW Forever

Fernkampf mit Tier – oder in Forever erstmals ganz ohne: Lone Wolf und ein echter Nahkampf-Überlebensbaum.

Fernkampf6 neu6 überarbeitet

© Blizzard Entertainment

Kurzprofil

Was den Jäger ausmacht

Der Jäger bleibt die Klasse mit dem zahmbaren Begleiter, der Fallen und der größten Reichweite im Spiel. Gezielter Schuss (Aimed Shot) ist laut zockify.com keine Talentfähigkeit mehr, sondern von Haus aus verfügbar.

Forever gibt dem Jäger zwei komplett neue Spielweisen. Lone Wolf in der Treffsicherheit belohnt Spiel ohne Begleiter mit 20 % mehr Schaden, Überleben wird zum vollwertigen Nahkampfbaum mit Dual-Wield-Ausrichtung.

Das Ressourcenproblem der Classic-Ära wird direkt angegangen: Resourcefulness senkt die Manakosten von Fallen und Nahkampffähigkeiten um 30 % und gibt bei kritischen Treffern Manaregeneration während des Zauberns.

Für wen geeignet

Für alle, die allein unterwegs sein wollen und wenig sterben möchten. Der Jäger ist die einsteigerfreundlichste Klasse zum Leveln und in Forever erstmals auch im Nahkampf ernst zu nehmen. Wer in Raids die Spitze des Schadensmeters sucht, braucht Geduld und gute Ausrüstung.

Änderungen

Was ist neu in Forever

12 belegte Änderungen gegenüber Classic, sortiert nach Talentbaum. Jede Angabe steht mit Quelle dabei.

Grundfähigkeiten

  • Gezielter Schuss ist Grundfähigkeit

    überarbeitet

    Gezielter Schuss (Aimed Shot) muss laut zockify.com nicht mehr im Talentbaum freigeschaltet werden und steht allen Jägern zur Verfügung.

    Quelle: zockify.com (deutsch)

Tierherrschaft

  • Summon Hawk

    neu

    Ruft einen Falken, der 18 Sekunden lang angreift und 53 körperlichen Schaden verursacht. Teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss, höchstens zwei Falken gleichzeitig.

    Quelle: classicwowforever.com

  • Ausdauertraining (Endurance Training)

    überarbeitet

    Gibt dem Begleiter jetzt zusätzlich zur Gesundheit auch Rüstung, je 3 % pro Rang.

    Quelle: classicwowforever.com

Treffsicherheit

  • Lone Wolf

    neu

    Erhöht den Schaden aller deiner Angriffe um 20 %, solange kein Begleiter aktiv ist. Damit ist Jäger ohne Pet erstmals eine bewusste Bauweise statt eines Nachteils.

    Quelle: classicwowforever.com

  • Effizienz (Efficiency)

    überarbeitet

    Senkt die Manakosten um 3 % statt 2 % und gilt jetzt auch für Nahkampffähigkeiten, nicht mehr nur für Schüsse und Stiche.

    Quelle: classicwowforever.com

  • Aura des wahren Schusses (Trueshot Aura)

    überarbeitet

    Wandert von Reihe 7 in Reihe 4 und gibt jetzt 30 Distanzangriffskraft statt 50 allgemeiner Angriffskraft für die Gruppe.

    Quelle: classicwowforever.com

Überleben

  • Strider Kick

    neu

    Sofortiger Nahkampfangriff für 100 % Waffenschaden, 8 Sekunden Abklingzeit.

    Quelle: classicwowforever.com

  • Lacerating Strikes

    neu

    Mongoosebiss (Mongoose Bite) hinterlässt eine Blutung über 21 Sekunden in Höhe von 40 % des angerichteten Schadens.

    Quelle: classicwowforever.com

  • Resourcefulness

    neu

    Senkt die Manakosten von Fallen und Nahkampffähigkeiten um 30 %; kritische Treffer gewähren zeitweise Manaregeneration auch während des Zauberns.

    Quelle: classicwowforever.com

  • Predator's Edge

    neu

    Erhöht laut zockify.com kritischen Nahkampfschaden um bis zu 30 % und den Schaden der Nebenhandwaffe um bis zu 50 % – die Grundlage für den beidhändigen Überlebensjäger.

    Quelle: zockify.com (deutsch)

  • Fallenmeister (Entrapment)

    überarbeitet

    Statt 5 % Chance auf 5 Sekunden Wurzeln gibt es jetzt garantiert 1 Sekunde Wurzeln, wenn eine Falle auslöst.

    Quelle: classicwowforever.com

  • Wilde Hiebe (Savage Strikes)

    überarbeitet

    Gibt 2 % kritische Trefferchance für alle Nahkampffähigkeiten statt 10 % nur für Raptorstoß und Mongoosebiss.

    Quelle: classicwowforever.com

Spezialisierungen

Specs und Talentbäume

Drei Bäume mit je sieben Reihen, insgesamt 51 Punkte. Der erste Punkt fällt auf Stufe 10, mit Legacy-Perk bereits auf Stufe 9.

Beast Mastery

Tierherrschaft

Pet-Schaden, Leveling

Tierherrschaft bleibt der bequemste Levelbaum: Das Tier hält, du schießt. Ausdauertraining gibt dem Begleiter jetzt auch Rüstung, und Summon Hawk ergänzt einen zweiten, kurzlebigen Angreifer. Wer allein durch die Welt zieht, fährt hier am sichersten.

Marksmanship

Treffsicherheit

Fernkampf-Schaden

Treffsicherheit ist der reine Schadensbaum und bekommt mit Lone Wolf erstmals eine Pet-lose Variante mit 20 % Schadensbonus. Effizienz entschärft das Manaproblem, dafür wandert die Aura des wahren Schusses nach vorn und gibt nur noch Distanzangriffskraft. Für Raids ist das der Standardbaum.

Survival

Überleben

Nahkampf, PvP, Kontrolle

Überleben ist in Forever kein Fallen-Nebenbaum mehr, sondern ein eigenständiger Nahkampfbaum mit zwei Waffen. Strider Kick, Lacerating Strikes und Predator's Edge liefern die Rotation, Resourcefulness bezahlt sie. Fallenmeister garantiert jetzt eine kurze Wurzel – wertvoll im PvP.

Völker

Welche Völker können Jäger spielen?

Neu in Forever: Mensch, Himmelsgeborene.

Die vollständige Matrix mit Filtern findest du unter Klassen × Völker.

Leveln

Leveling-Tipps

Allgemeine Hinweise für den Weg von Stufe 1 bis 60. Konkrete Routen folgen mit den Beta-Daten.

  • Zahmen, sobald es möglich ist, und das Tier regelmäßig füttern – Zufriedenheit bestimmt seinen Schaden.
  • Tierherrschaft bis mindestens Level 30 durchskillen, danach entscheiden: Treffsicherheit für Raid-Schaden, Überleben für PvP.
  • Lone Wolf erst nehmen, wenn du wirklich ohne Begleiter spielst – die 20 % gelten nur ohne aktives Pet.
  • Munition und Köcher nie vergessen; die Schussgeschwindigkeit hängt direkt daran.
  • Nahkampfreichweite meiden: Der Jäger hat eine Totzone. Frostfalle oder Eisfalle vor dem Gegner setzen und rückwärts weiterschießen.
  • Mana schonen: Mit Effizienz und Resourcefulness reicht das Mana in Forever deutlich länger als in Classic, aber Aspekt des Affen bleibt beim Leveln oft die bessere Wahl als Aspekt des Falken.

Talentrechner

Jäger-Build planen

Alle drei Bäume mit Voraussetzungs-Pfeilen, Level-Anzeige und teilbarem Link. Talente, die in Forever neu oder überarbeitet sind, sind im Rechner markiert.