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Volksfähigkeiten im Beta-Stand: Sieglinde sieht die Allianz vorn

Jedes Volk bekommt zwei aktive und zwei passive Fähigkeiten. MehrSieglinde ist alle Tooltips aus dem BlizzCon-Build durchgegangen – mit klarer Meinung, wer davon profitiert.

VölkerMit Video

© Blizzard Entertainment

Auf dem Deep-Dive-Panel kündigte Blizzard an, die Volksfähigkeiten stärker und unterschiedlicher zu machen als je zuvor in Classic: Jedes Volk erhält zwei aktive und zwei passive Fähigkeiten, ausbalanciert nach Schaden, Nutzen und Überlebensfähigkeit. MehrSieglinde hat am 13. September alle Tooltips aus dem BlizzCon-Build durchgesehen. Wichtig: Es ist ein Beta-Stand, Werte können sich ändern.

Von Blizzard auf dem Panel erklärt

  • Zwerge: Steingestalt reduziert jetzt physischen Schaden, statt Rüstung zu erhöhen. Schatzsuche läuft parallel zu anderen Spurenfähigkeiten. Neu ist „Großwildjäger“ (+5 % Schaden gegen Wildtiere) sowie 1 % kritische Trefferchance mit Streitkolben – für Zauber wie für Nahkampf.
  • Untote: Wille der Verlassenen gewährt keine Immunität mehr, sondern bricht die Effekte nur. Kannibalisieren gibt zusätzlich Mana. Neu ist „Touch of the Grave“ mit Lebensraub-Chance auf Angriffe und Zauber.

Sieglindes Durchgang durch die Beta-Tooltips

  • Menschen: 2 % Krit mit Schwertern, 5 % Willenskraft, Wahrnehmung bleibt, dazu ein Stun-Entferner. Für ihn der PvP-Gewinner.
  • Nachtelfen: ein Cooldown mit 10 % kritischer Trefferchance für 15 Sekunden, Schattenmimik offenbar im Kampf nutzbar, 2 % Bewegungstempo.
  • Gnome: „Heureka“ (+10 % Schaden auf die nächsten drei Fähigkeiten) und 5 % mehr Mana, Wut oder Energie – „105 Energie für einen Schurken sind riesig“.
  • Himmelsgeborene: Gleiten, 1 % Tempo auf Zauber, Nahkampf und Fernkampf, 5 % Schaden gegen Elementare, 10 % Bewegungstempo.
  • Orcs: Blutrausch gibt 10 % Angriffs- und Zaubermacht; Härte verkürzt Betäubungen wie in TBC, statt sie zu widerstehen; 1 % Krit mit Äxten.
  • Trolle: Berserker mit 10 % statt bis zu 30 % Tempo, neu als Hexenmeister spielbar. Tauren: Kriegsdonnern, Kräuter ohne Kräuterkunde sammeln (Umsetzung unklar), „Plains Running“.
Neue Klassenkombinationen der Horde – Verlassenen-Paladin, Orc-Magier und Troll-Hexenmeister© Blizzard Entertainment
Verlassenen-Paladin, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister: die neuen Kombinationen der Horde.

Bei den Priester-Volksfähigkeiten sieht er den Gnom als Gewinner (Flächenkontrolle, Schutzzauber). Zwerge erhalten TBC-Talente wie Verzweifeltes Gebet, Untote ein Opfer-Werkzeug für Mana, Nachtelfen dreimal 50 % Ausweichen.

Meinung

Sieglindes Einschätzung – ausdrücklich seine, nicht Blizzards: Die Allianz-Völker seien „weit überlegen“, Horde-Fähigkeiten gegenüber Vanilla eher generft. Top-Gilden hätten Allianz bereits als Meta für PvP und Raids ausgemacht. Zugleich warnt er davor, sich danach zu richten: Balance werde in der Beta laufend angepasst, Blizzard habe Balance-Patches angekündigt. „Entscheidet euch nach Stil, nicht nach Meta.“

Drei Himmelsgeborene (Skyborne) in Spielgrafik vor einem Steintor© Blizzard Entertainment
Himmelsgeborene: 1 % Tempo klingt wenig, ist im Vanilla-Rahmen laut Sieglinde aber spürbar.

Video zur Meldung

Alle neuen Volksfähigkeiten und Änderungen zu WoW Forever (Classic Plus)

MehrSieglinde
Video: MehrSieglinde (YouTube)Beim Abspielen werden Daten an YouTube (Google) übertragen. Der Player lädt erst nach dem Klick über youtube-nocookie.com.

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