Das Legacy-System ist Blizzards Antwort auf Spieler, die immer wieder neue Charaktere hochleveln. Software-Ingenieurin Anna Rosendez hat es auf dem Deep-Dive-Panel vorgestellt. MehrSieglinde hat das Panel und später ein Video der Website Icy Veins durchgesehen, die auf der BlizzCon jeden einzelnen Perk festgehalten hat.
Regeln laut Blizzard
- Legacy-Punkte gibt es für „Herausforderungen“ in mehreren Kategorien, etwa das Erreichen von Level 45 und 60 mit einer Klasse oder Meisterstufen in Berufen.
- Drei Bäume: Abenteuer, Berufe und Findigkeit. Die Punkte gelten accountweit; jeder Charakter kann dieselbe Anzahl in seinem eigenen Baum verteilen.
- Zum Start ist die Zahl der ausgebbaren Punkte auf 16 begrenzt. Sammeln kannst du bis zu 65 – überschüssige Punkte fließen in einen Belohnungspfad mit rein kosmetischen Preisen, darunter ein Bärenreittier.
- Die Kosten für Reittiere wandern wie in Burning Crusade vom Tier auf die Reitfertigkeit.
- Die Bäume sollen mit späteren Updates neue Perks und möglicherweise ganz neue Bäume erhalten.
- Legacy gilt in allen Regelwerken außer Hardcore; dort verdiente Punkte lassen sich aber in die anderen Modi mitnehmen.
Zum Vergleich: Unsere Legacy-Übersicht führt bisher 21 Perks in drei Bäumen. Die 16 Punkte zum Start und die Obergrenze von 65 stammen aus dem Panel und ergänzen diese Liste.
Perks, die Sieglinde im Icy-Veins-Material gesehen hat
Die folgenden Boni hat Sieglinde aus den abgefilmten Tooltips vorgelesen. Werte können sich bis zum Release ändern:
- Erholungsbonus baut sich schneller auf und hat eine höhere Obergrenze (mehrere Ränge).
- Der erste Talentpunkt kommt mit Level 5 statt 10 – fünf Ränge, einer je Level.
- Flugrouten 20 % schneller und 50 % günstiger; kürzere Abklingzeit auf Verbände beim Leveln.
- Buff-Nahrung hält doppelt so lange, Klassen-Buffs auf Mitspieler halten länger, Klassenfähigkeiten brauchen keine Reagenzien mehr.
- 8 % weniger Haltbarkeitsverlust beim Tod, 10 % günstigere Händlerpreise, 2 % mehr Ehre.
- Berufe: höhere Chance auf Fertigkeitspunkte („Working Overtime“), doppelte Chance auf seltene Materialien beim Sammeln, 50 % Chance auf ein zweites Gericht beim Kochen oder einen zweiten Fisch.
- Ganz unten im Berufe-Baum: einmal täglich (23 Stunden Abklingzeit) ein Fertigkeitspunkt für den niedrigsten Beruf.
© Blizzard EntertainmentEinschätzung
Sieglinde nennt das System „Quality of Life für Leute mit vielen Charakteren“ – es mache das Leveln spürbar, aber nicht übertrieben schneller. Den täglichen Berufspunkt hält er für zu stark und rechnet mit einem Nerf: Wer ihn auf vielen Charakteren nutzt, hätte nach rund 300 Tagen ganze Berufe ohne Aufwand auf Maximum. Blizzard selbst betonte im MMORPG.com-Interview, das Legacy-System solle nie ein Pflichtgrind werden, um effektiv zu sein.
Video zur Meldung

Das WoW Forever Achievement und Legacy System erklärt | Sieglinde Reaction
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