Gleiche Rüstungsart
Stoff bleibt Stoff, Platte bleibt Platte. Rüstungsarten lassen sich nicht mischen.
Transmog
Forever bringt Transmogrifikation nach Vanilla – und gleichzeitig einen Schalter, mit dem man sie komplett loswird. Beides ist bewusst so gebaut.
Transmogrifikation war einer der Streitpunkte in der Classic-Gemeinde: Die einen wollen ihr Aussehen frei wählen, die anderen wollen am Aufzug erkennen, wie weit jemand ist. Blizzard löst das in Forever nicht durch einen Kompromiss, sondern durch eine Entscheidung pro Spieler.
Bei einem eigenen NPC lässt sich Transmog jederzeit an- und ausschalten. Schaltet man es aus, verschwindet es vollständig: Die eigene Ausrüstung sieht so aus, wie sie gefunden wurde – und auch bei anderen Spielern werden keine geänderten Aussehen mehr angezeigt. Für Spieler, denen der optische Fortschritt wichtig ist, existiert das System damit faktisch nicht.
Die Voreinstellung hängt am gewählten Darstellungsmodus. Classic startet mit alten Charaktermodellen, ohne Questmarkierungen auf der Karte und ohne Transmog. Enhanced startet mit moderner Grafik und aktivem Transmog. Der HD/SD-Umschalter für Charaktermodelle lässt sich davon unabhängig bedienen.
Regeln
Stoff bleibt Stoff, Platte bleibt Platte. Rüstungsarten lassen sich nicht mischen.
Während des Levelns gelten Beschränkungen, welche Aussehen nutzbar sind. Auf Stufe 60 fallen sie weg.
Wer PvP-Ausrüstung optisch tragen will, muss den dazugehörigen Rang erreicht haben.
Ungewöhnliche und seltene Dungeon-Gegenstände schalten ihr Aussehen für alle berechtigten Spieler frei.
Bei epischer Ausrüstung bleibt das Aussehen an denjenigen gebunden, der sie erhalten hat.
Wer Transmog abschaltet, ist von den Entscheidungen anderer nicht betroffen.
Unbestätigt
Aussehen aus Dungeons sammelst du in den Dungeons. Die PvP-Ränge, an denen PvP-Aussehen hängen, stehen unter PvP.
FAQ